Величні камі повернулися з підземного царства, незадоволені правлінням нікчемного сьоґуна, який довів імперію до занепаду. У священний час Нового року боги закликають могутні клани відродити стародавні традиції Ніппону та повернути країні її колишню славу. “Вранішнє Сонце” – це епічна стратегія від легендарного Еріка Ленґа, що переносить гравців у феодальну Японію, де честь важить більше за золото, а дипломатія змішується з кривавими битвами. Гра стала справжньою сенсацією, зібравши на Kickstarter понад 4 мільйони доларів та отримавши визнання по всьому світу.
Очоливши один з п’яти великих кланів – Карпа, Бонсая, Лотоса, Черепахи чи Бабки – ви розгорнете масштабну війну за владу над вісьмома провінціями Японії. Кожен клан володіє унікальними здібностями: фортеці Черепахи можуть пересуватися полем бою, воїни Бабки перелітають через карту, а Карп використовує золоті монети як додаткових найманців-ронінів. Упродовж трьох сезонів – весни, літа та осені – ви будете формувати альянси під час чайних церемоній, розігрувати політичні накази та вести криваві битви за контроль над провінціями. Особливістю гри є інноваційна система битв, де гравці таємно розподіляють монети між військовими перевагами: можна найняти ронінів, захопити заручників або навіть звеліти своїм воїнам здійснити почесне сеппуку заради перемоги.
Велику роль у грі відіграє вшанування семи могутніх камі у їхніх святинях. Аматерасу, Сусаноо, Райджін та інші боги щедро обдаровують своїх найвідданіших послідовників – додатковими балами, золотом, можливістю закликати монстрів або просуватися шкалою честі. Дипломатія та переговори не менш важливі за військову міць: альянси можуть принести неоціненні переваги, але зрада союзника в критичний момент часто стає ключем до перемоги. Гра заохочує гравців до тонких політичних маневрів, вигідних угод та несподіваних ходів.
“Вранішнє Сонце” – це справжній шедевр для поціновувачів глибоких стратегій з елементами дипломатії та блефу. Неймовірна деталізація мініатюр, стильний японський арт та продумана до дрібниць механіка забезпечують високу реграбельність. Гра розрахована на 3-5 учасників і триває близько 2-3 годин, протягом яких ви відчуєте справжній дух самурайської честі та мистецтва війни. Три набори карт пір року та асиметричні здібності кланів гарантують, що кожна партія буде неповторною пригодою.
Якщо вам подобаються масштабні стратегії з елементами території контролю та дипломатії, обов’язково зверніть увагу на інші хіти нашої крамниці. “Коса” перенесе вас у дизельпанковий світ 1920-х років, де механізовані роботи змінили хід історії, а п’ять європейських націй змагаються за контроль над загадковою Фабрикою. “Кемет: Кров і пісок” запрошує стати єгипетським богом та боротися за владу над пустельними землями, розвиваючи піраміди та закликаючи міфічних істот. А в “Анкх: Боги Єгипту” ви відчуєте справжню божественну міць, змагаючись за виживання у світі, де старих богів починають забувати.