Спекотна савана, неосяжні прерії, пекуче сонечко та спрага… Спрага, яку так хочеться втамувати у прохолодному, аж дзеркальному джерельному струмку. Мешканці савани – слони та носороги, зебри та страуси – усі спраглі і стомлені, мершій сунуть до цього струмка. Після насиченого дня усі вони хочуть трішки відпочити. Та обережно! Вода усе ще лишається для них недосяжною мрією.
У настілці “Кариба” вам треба буде вирішити важливу проблему, що заважає тваринам савани втамувати спрагу. І ця проблема – страх! Так, кожна тварина хоче першою напитися, але слон лякає носорога, носоріг – страуса, а страус – зебри. Тут статися може всяке.
Щоб розпочати гру, перемішайте колоду та роздайте по п’ять карт кожному гравцеві. З решти карт зберіть колоду і покладіть її долілиць. Розташуйте ігровий планшет у центрі столу.
Під час раунду гравець має покласти одну або кілька карт однієї тварини, розміщуючи карти у відповідних секціях (1–9) навколо озера. Головна мета – налякати слабших тварин, поклавши принаймні 3 картки однієї тварини перед озером. Кожна картка коштує 1 бал. Ви намагатиметеся відлякати від водойми якомога більше тварин. Той, хто це зробить, і стане переможцем.
Ця швиденька сімейна карткова настілка розрахована на 2-4 гравців та триває 15 хвилин. Вона перемістить вас до екзотичних локацій савани та стовідсотково розважить. Ви пригадаєте дитинство, коли так і хотілося когось налякати. А тут ще й за це переможні бали дають. Щось на ідеальному, одним словом.